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Sauve qui...poule !

Un jeu de poursuite plein de malices
Ludwig , Manfred Concepteur
Hattenhauer , Ina Illustrateur
Édition :
Année :
2011
1 boîte
But du jeu : Chaque joueur essaye de rattraper la poule en premier avec son renard. Un joueur lance toujours les 4 dés "renard" l'un après l'autre. Après chaque lancer de dé, il doit décider d'avancer son propre renard ou de déplacer le renard d'un autre joueur. La partie se termine quand un renard rattrape la poule. Elle se termine aussi quand un renard trop lent est rattrapé par la poule. Tous les joueurs perdent alors la partie et c'est la poule qui gagne.