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Codex naturalis s’avère être un jeu de gestion de ressources et d’atteinte d’objectifs à la mécanique aussi simple qu’efficace à deux, trois ou quatre joueurs. Chaque partie est rapide et appelle la suivante pour une revanche mais aussi pour affiner sa propre tactique (il existe une version solo). Graphiquement, les « enluminures » dorées font leur effet et le style épuré des illustrations, représentant quatre règnes du vivant, donne un côté très plaisant au jeu au fur et à mesure que les cartes s’étalent devant vous. Codex naturalis … ludo lumen !

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Auteurs :
Morin, Maxime Illustrateur
Année :
2021
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Voilà un jeu qui va plaire aux personnes aimant à la fois les jeux de mots et la déduction ! Il nous plonge en effet dans une histoire d’agents secrets farfelue où toute la mécanique est basée sur les ressemblances et associations d’idées entre les mots. Ricochet est un jeu coopératif mais il est aussi intéressant d’y jouer tout seul.

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Auteurs :
Clauss, Mathieu Illustrateur
Année :
2020
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Avec Petite mer vous ne vous lancerez pas en skipper solitaire autour du monde mais vous naviguerez en flottille pour contrôler les phares et balises des nombreuses iles et chenaux du Golfe du Morbihan. Ce jeu coopératif de pose de tuiles à la manière d’un « Carcassonne » s’en démarque par un système de déplacement des bateaux contraignant les possibilités de pose. Il va donc falloir vraiment communiquer et veiller à bien s’échanger les tuiles pour ne pas finir marin d’eau douce. Au final un jeu à challenge sympathique et dynamique à la thématique bien rendue qui ne nous mène pas en bateau !  PD

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Auteurs :
Ratzlaff, Torben Auteur, Illustrateur
Année :
2024
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Here to slay est un jeu de cartes simple où chacun va contrôler un groupe de héros utilisant des objets et de la magie pour tuer avant les autres trois monstres différents. Ce jeu est vite « fun » grâce à la variété des effets proposés et aux fortes interactions entre les joueurs. L'intérêt principal du jeu est dans la gestion de sa main, chacun peut ainsi développer son style et faire des alliances pour empêcher celui qui est en avance de gagner trop facilement. 

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Auteurs :
Badie, Ramy Illustrateur , Auteur
Année :
2022
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Exploding kittens est un petit jeu de cartes vite expliqué que l’on peut emmener partout. Les règles sont simples et bien expliquées. Il y a de la stratégie et beaucoup d’interactions entre les joueurs comme par exemple leur voler des cartes ou les forcer à piocher.  On a plaisir à y rejouer pour mieux comprendre les effets des cartes. Le jeu est plus amusant à plus de deux joueurs, par contre il peut nous faire perdre nos amis … Et en bonus les cartes sont agrémentées de blagues et de dessins rigolos !

Jeu – JouetNon disponible
Auteurs :
Inman , Matthew Concepteur
Lee , Elan Concepteur
Année :
2018
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Un roman pour ado ( accessible dès 10 ans, parfait pour 11-12 ans) qui nous fait passer un très bon moment. A la fois roman d'aventur et policier, mêlant découverte de Venise, romance et les difficiles relations entre Emma, orpheline de mère confiée à un internat Suisse de ses 8 à ses 16 ans, et son père haut Diplomate intransigeant. 
On se laisse porter par le cours des événements et les rebondissements qui émaillent le récit. On aurait pu craindre les clichés enfant de riche versus jeune homme qui s'est forgé tout seul, nous avons surtout des caractères forts qui s'opposent, se cherchent et essaient de se comprendre que ce soit pour le duo Emma/Kieran ou Emma et son père même si certaines idées reçues sont parfois présentes. Si nous ne sommes pas sur un policier dans la pure tradition, l'enquête sur le braquage n'est pas sans rappeler le vol qui a eu lieu au Louvre même si le roman est antérieur aux évenements. Par ailleurs on retrouve le style de Nathalie sommers que certains on découverts avec les aventures de Quenotte en album ou avec ses romans pour enfants tels "Mon coeur emmêlés" ou la trilogie "Les jumeaux de Versailles"

LivreDisponible
1
Auteurs :
Somers, Nathalie Auteur du texte
Année :
2020
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Dune Imperium nous plonge magistralement dans l’univers des romans de Frank Herbert. Les choix des joueurs sont toujours nombreux entre gain d’influence auprès des quatre factions, récolte de l’Epice, préparation des conflits, recherche de la précieuse eau et d’un siège au Haut-Conseil. On ne s’ennuie pas à cogiter du début à la fin de la partie pour récupérer avant les dirigeants adverses les 10 points de victoire gagnants. Mais méfiez-vous jusqu’au dernier moment des fourbes cartes Intrigue qui glisseront de gros grains de sable dans votre « deckbuilding » savamment orchestré. Un jeu certes chaotique, trahisons obligent, mais qui ne manque vraiment pas de saveur !

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Auteurs :
Année :
2021
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Un jeu qui a tout pour plaire : des règles simples (avec juste ce qu'il faut de subtilité) que l'on comprend rapidement, et qui mélange une part de chance, mais aussi et surtout de stratégie. Car ce n'est pas qu'une question de hasard : on comprend après quelques tours qu'il y a bien une stratégie à mettre en oeuvre pour être la personne qui comptabilisera le moins de point possible à la fin de la manche. Alors à vous de choisir : tenter de supprimer des cartes, au risque d'avoir beaucoup de point ? Conserver une carte peu avantageuse pour tourmenter le joueur suivant ? Une chose est sûre, vous serez vite accro au Skyjo ! 

Jeu – JouetNon disponible
Auteurs :
Année :
2015
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