Voilà un jeu qui va plaire aux personnes aimant à la fois les jeux de mots et la déduction ! Il nous plonge en effet dans une histoire d’agents secrets farfelue où toute la mécanique est basée sur les ressemblances et associations d’idées entre les mots. Ricochet est un jeu coopératif mais il est aussi intéressant d’y jouer tout seul.
Cascadia est un jeu de pose de tuiles et de jetons, avec peu de règles mais de nombreux choix, ce qui le rend très agréable à jouer en peu de temps. Les objectifs pour marquer des points sont variés et l’un des plaisirs du jeu est de voir son territoire se développer sous nos yeux. Ce jeu nous transporte en Amérique du Nord avec ses dessins très réalistes des espèces d’animaux sauvages qui peuplent cette région. On y retourne !
L’été est là, rejoignez l’ambiance du bord de mer avec ce petit jeu rapide, interactif et très prenant aux jolies illustrations origamiques. Accessible aux plus jeunes, il s’agit d’un jeu de combinaisons et de course à la victoire agrémenté d’un soupçon de « stop ou encore » qui s’avère être parfait pour jouer et rejouer en famille quelque-soit la météo et la température de l’eau. Comme dans tout bon jeu de cartes il faudra faire les bons choix pour forcer le hasard. Rafraichissant !
Avec Petite mer vous ne vous lancerez pas en skipper solitaire autour du monde mais vous naviguerez en flottille pour contrôler les phares et balises des nombreuses iles et chenaux du Golfe du Morbihan. Ce jeu coopératif de pose de tuiles à la manière d’un « Carcassonne » s’en démarque par un système de déplacement des bateaux contraignant les possibilités de pose. Il va donc falloir vraiment communiquer et veiller à bien s’échanger les tuiles pour ne pas finir marin d’eau douce. Au final un jeu à challenge sympathique et dynamique à la thématique bien rendue qui ne nous mène pas en bateau ! PD
Here to slay est un jeu de cartes simple où chacun va contrôler un groupe de héros utilisant des objets et de la magie pour tuer avant les autres trois monstres différents. Ce jeu est vite « fun » grâce à la variété des effets proposés et aux fortes interactions entre les joueurs. L'intérêt principal du jeu est dans la gestion de sa main, chacun peut ainsi développer son style et faire des alliances pour empêcher celui qui est en avance de gagner trop facilement.
Codex naturalis s’avère être un jeu de gestion de ressources et d’atteinte d’objectifs à la mécanique aussi simple qu’efficace à deux, trois ou quatre joueurs. Chaque partie est rapide et appelle la suivante pour une revanche mais aussi pour affiner sa propre tactique (il existe une version solo). Graphiquement, les « enluminures » dorées font leur effet et le style épuré des illustrations, représentant quatre règnes du vivant, donne un côté très plaisant au jeu au fur et à mesure que les cartes s’étalent devant vous. Codex naturalis … ludo lumen !
Un jeu qui a tout pour plaire : des règles simples (avec juste ce qu'il faut de subtilité) que l'on comprend rapidement, et qui mélange une part de chance, mais aussi et surtout de stratégie. Car ce n'est pas qu'une question de hasard : on comprend après quelques tours qu'il y a bien une stratégie à mettre en oeuvre pour être la personne qui comptabilisera le moins de point possible à la fin de la manche. Alors à vous de choisir : tenter de supprimer des cartes, au risque d'avoir beaucoup de point ? Conserver une carte peu avantageuse pour tourmenter le joueur suivant ? Une chose est sûre, vous serez vite accro au Skyjo !
Un livre sympathique, plein d'humour et de tendresse bien que les vies des personnages ne soient pas spécialement gaies. Des sujets plus ou moins graves : vieillesse, solitude, décès, vie de couple .... mais surtout une leçon de solidarité, d'entraide, considérations inter-générationnelles

