L’été est là, rejoignez l’ambiance du bord de mer avec ce petit jeu rapide, interactif et très prenant aux jolies illustrations origamiques. Accessible aux plus jeunes, il s’agit d’un jeu de combinaisons et de course à la victoire agrémenté d’un soupçon de « stop ou encore » qui s’avère être parfait pour jouer et rejouer en famille quelque-soit la météo et la température de l’eau. Comme dans tout bon jeu de cartes il faudra faire les bons choix pour forcer le hasard. Rafraichissant !
Avec Petite mer vous ne vous lancerez pas en skipper solitaire autour du monde mais vous naviguerez en flottille pour contrôler les phares et balises des nombreuses iles et chenaux du Golfe du Morbihan. Ce jeu coopératif de pose de tuiles à la manière d’un « Carcassonne » s’en démarque par un système de déplacement des bateaux contraignant les possibilités de pose. Il va donc falloir vraiment communiquer et veiller à bien s’échanger les tuiles pour ne pas finir marin d’eau douce. Au final un jeu à challenge sympathique et dynamique à la thématique bien rendue qui ne nous mène pas en bateau ! PD
Here to slay est un jeu de cartes simple où chacun va contrôler un groupe de héros utilisant des objets et de la magie pour tuer avant les autres trois monstres différents. Ce jeu est vite « fun » grâce à la variété des effets proposés et aux fortes interactions entre les joueurs. L'intérêt principal du jeu est dans la gestion de sa main, chacun peut ainsi développer son style et faire des alliances pour empêcher celui qui est en avance de gagner trop facilement.
Little secret est un jeu facile à jouer et expliquer, idéal pour passer un moment convivial. Il faut bluffer, démasquer et avoir le mot juste. L’important est d’avoir l’esprit d’équipe et faire preuve d’un peu de culture pour être à l’aise dans les associations d’idée. Le plus malin ne sera ni trop vague ni trop précis ! Les parties sont rapides pour avoir le plaisir d’essayer tous les rôles. Qui préférez-vous être ? Le journaliste ? Un infiltré ? Un disciple ?
Codex naturalis s’avère être un jeu de gestion de ressources et d’atteinte d’objectifs à la mécanique aussi simple qu’efficace à deux, trois ou quatre joueurs. Chaque partie est rapide et appelle la suivante pour une revanche mais aussi pour affiner sa propre tactique (il existe une version solo). Graphiquement, les « enluminures » dorées font leur effet et le style épuré des illustrations, représentant quatre règnes du vivant, donne un côté très plaisant au jeu au fur et à mesure que les cartes s’étalent devant vous. Codex naturalis … ludo lumen !
Le garçon est muet, il vit dans la forêt avec sa mère. Quand elle meurt, il se retrouve seul et décide de partir. Il va à la rencontre des gens et on l’accompagne pour redécouvrir le XXe siècle. Il rencontre des gens qui l’exploitent, d’autres qui l’aident, et enfin ceux qui l’aiment. Il apprend l’amour passionné avec Emma, qui lui fait aimer la musique et la poésie coquine. Il apprend aussi l’horreur de la guerre. Ce roman initiatique est une très belle découverte. Un prix Fémina totalement mérité.
Dune Imperium nous plonge magistralement dans l’univers des romans de Frank Herbert. Les choix des joueurs sont toujours nombreux entre gain d’influence auprès des quatre factions, récolte de l’Epice, préparation des conflits, recherche de la précieuse eau et d’un siège au Haut-Conseil. On ne s’ennuie pas à cogiter du début à la fin de la partie pour récupérer avant les dirigeants adverses les 10 points de victoire gagnants. Mais méfiez-vous jusqu’au dernier moment des fourbes cartes Intrigue qui glisseront de gros grains de sable dans votre « deckbuilding » savamment orchestré. Un jeu certes chaotique, trahisons obligent, mais qui ne manque vraiment pas de saveur !
Que se passerait-il si l’Homme invisible devait affronter le Comte Dracula ? et quelle serait l’issue d’une rencontre où Sherlock en venait aux mains avec le Docteur Jekyll ? … c’est ce que propose de résoudre ce titre de la gamme étoffée de jeux de plateau Unmatched. Sur un format très court (moins d’une demi-heure) et accessible aux néophytes, l’immersion se joue sur l’asymétrie des capacités et pouvoirs de chaque héros, spécifiques de leur personnalité. Facile à appréhender grâce à des règles simples mais efficaces, c’est un plaisir de renouveler les parties afin de découvrir comment jouer au mieux la main de cartes de chaque personnage. Sur les pavés, l’embrouille !

