Que se passerait-il si l’Homme invisible devait affronter le Comte Dracula ? et quelle serait l’issue d’une rencontre où Sherlock en venait aux mains avec le Docteur Jekyll ? … c’est ce que propose de résoudre ce titre de la gamme étoffée de jeux de plateau Unmatched. Sur un format très court (moins d’une demi-heure) et accessible aux néophytes, l’immersion se joue sur l’asymétrie des capacités et pouvoirs de chaque héros, spécifiques de leur personnalité. Facile à appréhender grâce à des règles simples mais efficaces, c’est un plaisir de renouveler les parties afin de découvrir comment jouer au mieux la main de cartes de chaque personnage. Sur les pavés, l’embrouille !
Little secret est un jeu facile à jouer et expliquer, idéal pour passer un moment convivial. Il faut bluffer, démasquer et avoir le mot juste. L’important est d’avoir l’esprit d’équipe et faire preuve d’un peu de culture pour être à l’aise dans les associations d’idée. Le plus malin ne sera ni trop vague ni trop précis ! Les parties sont rapides pour avoir le plaisir d’essayer tous les rôles. Qui préférez-vous être ? Le journaliste ? Un infiltré ? Un disciple ?
Un jeu qui a tout pour plaire : des règles simples (avec juste ce qu'il faut de subtilité) que l'on comprend rapidement, et qui mélange une part de chance, mais aussi et surtout de stratégie. Car ce n'est pas qu'une question de hasard : on comprend après quelques tours qu'il y a bien une stratégie à mettre en oeuvre pour être la personne qui comptabilisera le moins de point possible à la fin de la manche. Alors à vous de choisir : tenter de supprimer des cartes, au risque d'avoir beaucoup de point ? Conserver une carte peu avantageuse pour tourmenter le joueur suivant ? Une chose est sûre, vous serez vite accro au Skyjo !
Voilà un jeu qui va plaire aux personnes aimant à la fois les jeux de mots et la déduction ! Il nous plonge en effet dans une histoire d’agents secrets farfelue où toute la mécanique est basée sur les ressemblances et associations d’idées entre les mots. Ricochet est un jeu coopératif mais il est aussi intéressant d’y jouer tout seul.
L’été est là, rejoignez l’ambiance du bord de mer avec ce petit jeu rapide, interactif et très prenant aux jolies illustrations origamiques. Accessible aux plus jeunes, il s’agit d’un jeu de combinaisons et de course à la victoire agrémenté d’un soupçon de « stop ou encore » qui s’avère être parfait pour jouer et rejouer en famille quelque-soit la météo et la température de l’eau. Comme dans tout bon jeu de cartes il faudra faire les bons choix pour forcer le hasard. Rafraichissant !
Avec Petite mer vous ne vous lancerez pas en skipper solitaire autour du monde mais vous naviguerez en flottille pour contrôler les phares et balises des nombreuses iles et chenaux du Golfe du Morbihan. Ce jeu coopératif de pose de tuiles à la manière d’un « Carcassonne » s’en démarque par un système de déplacement des bateaux contraignant les possibilités de pose. Il va donc falloir vraiment communiquer et veiller à bien s’échanger les tuiles pour ne pas finir marin d’eau douce. Au final un jeu à challenge sympathique et dynamique à la thématique bien rendue qui ne nous mène pas en bateau ! PD
Cascadia est un jeu de pose de tuiles et de jetons, avec peu de règles mais de nombreux choix, ce qui le rend très agréable à jouer en peu de temps. Les objectifs pour marquer des points sont variés et l’un des plaisirs du jeu est de voir son territoire se développer sous nos yeux. Ce jeu nous transporte en Amérique du Nord avec ses dessins très réalistes des espèces d’animaux sauvages qui peuplent cette région. On y retourne !
Dune Imperium nous plonge magistralement dans l’univers des romans de Frank Herbert. Les choix des joueurs sont toujours nombreux entre gain d’influence auprès des quatre factions, récolte de l’Epice, préparation des conflits, recherche de la précieuse eau et d’un siège au Haut-Conseil. On ne s’ennuie pas à cogiter du début à la fin de la partie pour récupérer avant les dirigeants adverses les 10 points de victoire gagnants. Mais méfiez-vous jusqu’au dernier moment des fourbes cartes Intrigue qui glisseront de gros grains de sable dans votre « deckbuilding » savamment orchestré. Un jeu certes chaotique, trahisons obligent, mais qui ne manque vraiment pas de saveur !

