CS Files est un excellent jeu combinant, et c’est plutôt rare, enquête et rôles cachés. Très prenant et très interactif par sa mécanique, il donne la part belle à la narration et à l’ambiance. Surtout il ne laisse personne sur le carreau lors de la vingtaine de minutes que dure chaque partie. En effet que vous soyez le médecin légiste, un enquêteur, le meurtrier, son complice ou le témoin, vous aurez jusqu’au bout votre mot à dire et vous prendrez plaisir à faire jaillir la vérité … ou faire accuser un innocent ! Sombre, tendu et jubilatoire … comme un bon polar !
Voilà un jeu qui va plaire aux personnes aimant à la fois les jeux de mots et la déduction ! Il nous plonge en effet dans une histoire d’agents secrets farfelue où toute la mécanique est basée sur les ressemblances et associations d’idées entre les mots. Ricochet est un jeu coopératif mais il est aussi intéressant d’y jouer tout seul.
Un jeu qui a tout pour plaire : des règles simples (avec juste ce qu'il faut de subtilité) que l'on comprend rapidement, et qui mélange une part de chance, mais aussi et surtout de stratégie. Car ce n'est pas qu'une question de hasard : on comprend après quelques tours qu'il y a bien une stratégie à mettre en oeuvre pour être la personne qui comptabilisera le moins de point possible à la fin de la manche. Alors à vous de choisir : tenter de supprimer des cartes, au risque d'avoir beaucoup de point ? Conserver une carte peu avantageuse pour tourmenter le joueur suivant ? Une chose est sûre, vous serez vite accro au Skyjo !
Avec Petite mer vous ne vous lancerez pas en skipper solitaire autour du monde mais vous naviguerez en flottille pour contrôler les phares et balises des nombreuses iles et chenaux du Golfe du Morbihan. Ce jeu coopératif de pose de tuiles à la manière d’un « Carcassonne » s’en démarque par un système de déplacement des bateaux contraignant les possibilités de pose. Il va donc falloir vraiment communiquer et veiller à bien s’échanger les tuiles pour ne pas finir marin d’eau douce. Au final un jeu à challenge sympathique et dynamique à la thématique bien rendue qui ne nous mène pas en bateau ! PD
Little secret est un jeu facile à jouer et expliquer, idéal pour passer un moment convivial. Il faut bluffer, démasquer et avoir le mot juste. L’important est d’avoir l’esprit d’équipe et faire preuve d’un peu de culture pour être à l’aise dans les associations d’idée. Le plus malin ne sera ni trop vague ni trop précis ! Les parties sont rapides pour avoir le plaisir d’essayer tous les rôles. Qui préférez-vous être ? Le journaliste ? Un infiltré ? Un disciple ?
Cascadia est un jeu de pose de tuiles et de jetons, avec peu de règles mais de nombreux choix, ce qui le rend très agréable à jouer en peu de temps. Les objectifs pour marquer des points sont variés et l’un des plaisirs du jeu est de voir son territoire se développer sous nos yeux. Ce jeu nous transporte en Amérique du Nord avec ses dessins très réalistes des espèces d’animaux sauvages qui peuplent cette région. On y retourne !
Après un tutoriel simple et original utilisant les côtés de la boite de jeu au design particulièrement réussi, vous pourrez vous lancer dans trois enquêtes internationales, variées et prenantes. Elles se présentent sous la forme de dossiers en quatre actes contenant chacun douze cartes. Ces cartes, équitablement distribuées entre les joueurs répartissent des informations capitales à transmettre au mieux à ses partenaires sans les montrer. Cet ingénieux système permet ainsi aux joueurs les plus réservés de tenir un rôle tout aussi important que le plus bavard des coéquipiers afin de pouvoir comprendre et résoudre ensemble l’intrigue. Perspectives est donc tout autant un jeu de communication que d’observation et d’enquête. Il vous tiendra en haleine deux à trois heures par dossier … sans aucune application à télécharger. P.D.
Dune Imperium nous plonge magistralement dans l’univers des romans de Frank Herbert. Les choix des joueurs sont toujours nombreux entre gain d’influence auprès des quatre factions, récolte de l’Epice, préparation des conflits, recherche de la précieuse eau et d’un siège au Haut-Conseil. On ne s’ennuie pas à cogiter du début à la fin de la partie pour récupérer avant les dirigeants adverses les 10 points de victoire gagnants. Mais méfiez-vous jusqu’au dernier moment des fourbes cartes Intrigue qui glisseront de gros grains de sable dans votre « deckbuilding » savamment orchestré. Un jeu certes chaotique, trahisons obligent, mais qui ne manque vraiment pas de saveur !

