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Du sang, des larmes et des pixels

de l'échec au chef-d'oeuvre, les incroyables miraculés du jeu vidéo
Davier , Thomas Traducteur
Édition :
1 vol. (381 p.) : 22 x 14 cm
Entretiens du journaliste avec une centaine de développeurs et de cadres du jeu vidéo sur dix jeux devenus célèbres dont la conception et le développement ont été pleins d'obstacles : Pillars of eternity, Stardew valley, Halo wars, Shovel knight, The Witcher 3, etc.