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Display2

Globe twister

Champion , Richard Concepteur
Cousin , Eric Illustrateur
Édition :
Année :
2019
1 boîte
But du jeu : Les joueurs incarnent des voyageurs qui ont décidé d'organiser une exposition. Malheureusement, leurs images-souvenir ont été mélangées pendant le voyage. L'objectif est de recomposer l’image à temps ?Chaque feuillet image-souvenir est recto-verso, avec un recto en commun (la banquise) et un verso différent (Europe, Asie, Afriqueł). Chaque joueur commence par prendre les 9 tuiles correspondant à une image, et les mélange en les mettant dans n’importe quel sens sur une matrice de 3ž3. A l’aide de 10 cartes de programmation (quart de tour, demi-tour, échange de place avec la carte d’à-côté, en diagonaleł), il faudra réussir à reformer au plus vite la bonne image. Tout le monde joue en même temps et place ses cartes de programmation à l’intérieur du cadre pour signifier les mouvements attribués aux tuiles correspondantes. On ne touche à rien, on ne fait que poser ses cartes de programmation. Quand le premier joueur a fini, il retourne le sablier. Il ne reste alors aux autres que peu de temps pour finir leur programmation.