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Display2
Poussez-pas !
Qui restera le dernier sur la planche ?
Ehrhard, Dominique (1958-....) Concepteur
Édition :
Année :
2006
1boîte
But du jeu : Essayer d'être le dernier marin sur la planche. Chaque pirate reçoit une couleur secrète et un objectif : jeter à l'eau le plus possible de prisonniers qui ne soient pas de sa couleur. Naturellement chacun essaie de préserver ses prisonneirs sans attirer l'attention. Mais comme personne ne connaît la couleur de ses adversaires et que le sort n'est toujours favorable, un petit coup de bluff peut parfois être utile pour rester sur la planche.