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Display2
Rumble in the Dungeon
Saffre , Olivier Concepteur
Moriya , Kwanchai Illustrateur
Édition :
Année :
2014
1 boîte
But du jeu : avoir le plus de points après 3 aventures en restant le plus longtemps possible avec au moins un de ses personnages secrets dans le donjon ou en sortant avec le trésor