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Top Ten
toujours 10 bonnes raisons de dire des c*nneries !
Picolet, Aurélien Auteur
Édition :
Année :
2020
1 boîte carton : 20 x 15 x 5 cm
Jeu d'ambiance coopératif drôle et innovant. Le meneur de jeu prend une carte Thème et lit tout haut un des 2 thèmes. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? On distribue une carte Numéro face cachée à chacun des joueurs, qui la regardent secrètement. Les joueurs doivent trouver une réponse à la question en fonction de leur numéro, du moins utile au plus utile. Pour le Titanic la réponse peu utile pourrait être un grille-pain et la réponse la plus utile un canot de sauvetage ! Les joueurs annoncent leurs réponses à haute voix et le meneur doit les classer du plus petit au plus grand numéro. Chaque erreur fait perdre des points. Un jeu intéressant et hilarant car les questions sont loufoques, les réponses des joueurs aussi parfois et le sens de l'utilité n'est pas toujours partagé...
Ce jeu a reçu le Double 6 2021 à St-Herblain.