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ZBrush | Atelier création d'un personnage

13h24
Bienvenue dans cet atelier de formation Zbrush dans lequel nous allons apprendre modéliser un personnage semi-réaliste, en pose A , tiré d'une illustration 2D.

La première partie sera un récapitulatif des Outils pour bien démarrer. Nous verrons aussi le ""spotlight projection"" qui nous permettra d'adapter au mieux nos Zshperes pour le début de notre sculpt.

Dans la seconde partie, nous aborderons l'anatomie en séparant par Block les zones majeures du corps. Je vous montrerai aussi comment créer des mèches de cheveux par création d'insert multi mesh.

Nous verrons dans la 3 eme partie comment créer une armure et des vêtements avec un faible maillage, pour une optimisation et une plus grande facilité d'édition dans le futur.

Enfin, dans la 4 eme partie je vous apprendrai comment détailler rapidement et efficacement votre sculpt. Nous y verrons comment utiliser les layers, les alphas et de nombreux outils.