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When I dream

Darsaklis , Chris Concepteur
Édition :
Année :
2017
1 boîte
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But du jeu : une partie de "When I dream" se joue en série de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le Jour et la Nuit. Durant, chaque manche, un joueur est un rêveur et doit identifier des Propositions basées sur les indices que les autres joueurs vont lui donner. Les Fées et le Rêveur marquent des points lorsque le Rêveur devine correctement les Propostions. Les Croque-Mitaines marquent des points lorsque le Rêveur se trompe. Les Marchands de Sable marquent plus de points lorsque les Fées et les Croque-Mitaines marquent un nombre de points similaire. Ce jeu a reçu le Trophée FLIP Exposant et Jeune éditeur 2018.