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Une histoire du jeu vidéo en France

1960-1991, des labos aux chambres d'ados
Montagnon Guillaume Auteur du texte
Édition :
Année :
2020
1 vol. (447 p.) : illustrations en couleur : 24 x 17 cm
L'histoire de l'industrie française du jeu vidéo depuis ses débuts dans les années 1960 jusqu'à son intégration dans le paysage culturel au milieu des années 1990. Les auteurs retracent les enjeux et l'évolution de ce secteur entre les prototypes développés en laboratoire de recherche, l'arrivée des bornes d'arcade ou l'explosion du jeu micro-informatique.