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Display2
10'' to kill
Bannier , Benoit Concepteur
Detraz , Pauline Illustrateur
Édition :
Année :
2017
1 boîte
But du jeu : chaque joueur incarne un tueur à gages qui doit éliminer trois cibles sans se faire remarquer dans la ville constituée de tuiles. Le premier a avoir liquidé ses trois cibles a gagné, mais attention il peut se faire prendre. Le principe : sur 16 tuiles connectées entre elles (que vous pouvez disposer différemment à chaque partie) sont placés aléatoirement 16 personnages (un par tuiles). Chaque joueur reçoit secrètement l'identité du personnage qu'il incarne, ainsi que celle de 3 cibles à éliminer parmi les autres personnages. Les joueurs peuvent déplacer n'importe quel personnage à leur tour. Il existe plusieurs possibilités pour éliminer un personnage sans être vu (couteau, pistolet ou sniper). Ainsi, lorsqu'une cible est éliminée, vous révélez uniquement la victime et pas le coupable