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Pueblo
Édition :
1 boîte carton
But du jeu :Chaque joueur incarne un architecte. Il dispose de pierres neutres, imposées par lze chef, mais également de pierres de couleur qu'il doit utiliser habilement.L'utilisation des pierrs de couleur doit se faire le plus possible à l'insu du chef. En effet, à chaque nouvelle pierre posée, le chef avance de 1 à 4 cases. Si, de la case où il se trouve, il remarque alors des pierres de couleur, les joueurs correspondants reçoivent des points de pénalité. Une fois toutes les pierres posées, le vainqueur est le joueur qui totalise le moins de points de pénalité.