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Display2

Tino Topini

Hetling , Karin Concepteur
Édition :
Année :
2014
1 boîte
But du jeu : Sauve qui pousse ! des souris sans gêne se sont glissées dans le jardin des chèvres pour y grignoter les précieuses racines. Le joueur souris joue contre tous les joueurs chèvres, il essaye de dévorer les racines de couleur sous la terre avec ses 3 souris.. Les autres joueurs chèvres cherchent à attraper les souris et à sauver les racines grâce au dé et à leur mémoire pour faire fuir les souris. Elles doivent donc bien coopérer.